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Dead Space 2

Dead Space 2  距離一代的石村號事件三年後,Isaac Clarke在泰坦太空站某天一覚醒来,赫然發覚自己又再度置身於三年前的悪夢中,除了到處横行的異形大軍以外,死去的Nicole更是陰魂不散地纏着Isaac,Dead Space的故事再次以Marker為中心,展開新的章節。

  二代劇情其実有些牽強,有種為出續作而硬拗的感覚,故事性来説我覚得不如一代,另外也因為経過一代洗禮,対這些傢伙的把戯瞭若指掌而使得驚悚度略為下降,不過整体来説二代還是很好玩,遊戯過程非常流暢,由於是在大型太空站&有其它倖存者的緣故,人物之間的交流十分頻繁,Isaac露臉的機會也多了許多,還有很帥気的着装場面與太空飛行(石村小超人這稱號不是叫假的),譲人彷彿在看一部驚悚電影,只是Isaac這個衰人工程師的異性運也太差了吧,除了Ellie以外,這遊戯裏所出現的女性角色都把他耍着玩…

  成就部分。個人覚得一代的Impossible的難度成就還好,打隕石要維持護盾50%以上還比較麻煩些,但二代就很顯然是Hardcore的難度成就最棘手了。Hardcore的難度並不是最高,難是難在只能存檔3次,碰到大量異形圍攻&失手就會即死的過場任務時會令人非常心慌,想當初第一輪玩Zealot時,好幾個會即死的関卡我根本不暁得那是會死人的,就這麼直接過了,反而是第二輪Hardcore知道那邊危険後,三不五時就因為緊張而手誤重来…只能説心理因素的影響遠比技術不佳還来得深遠。不過拿到Hardcore通関獎勵的手炮後,第三輪再解一些剩下的小成就就很好辦了,全程只見Isaac “pew pew pew””bang bang bang”地叫個不停,手指到誰誰就倒楣,當真是軽鬆寫意,由於扣掉Hardcore不算,其它成就基本上還是要両輪才解得完,早知手炮這麼好用,第一回合其実沒必要直接衝Zealot難度成就,留到這一輪一起解就好。至於其它武器部分,二代新増了一些玩具,但個人覚得最好用的還是從一代就有的plasma cutter與force gun這両把,雖然沒有Half Life的鐵撬燴炙人口,不過plasma cutter也快可以算是個另類経典了吧?

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