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本BLOG純属自high用途,所有内文都可能有雷,為顧及文章的結構,不見得会特別標示出来,請自行注意...以上。
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Dead Space 2

Dead Space 2  距離一代的石村號事件三年後,Isaac Clarke在泰坦太空站某天一覚醒来,赫然發覚自己又再度置身於三年前的悪夢中,除了到處横行的異形大軍以外,死去的Nicole更是陰魂不散地纏着Isaac,Dead Space的故事再次以Marker為中心,展開新的章節。

  二代劇情其実有些牽強,有種為出續作而硬拗的感覚,故事性来説我覚得不如一代,另外也因為経過一代洗禮,対這些傢伙的把戯瞭若指掌而使得驚悚度略為下降,不過整体来説二代還是很好玩,遊戯過程非常流暢,由於是在大型太空站&有其它倖存者的緣故,人物之間的交流十分頻繁,Isaac露臉的機會也多了許多,還有很帥気的着装場面與太空飛行(石村小超人這稱號不是叫假的),譲人彷彿在看一部驚悚電影,只是Isaac這個衰人工程師的異性運也太差了吧,除了Ellie以外,這遊戯裏所出現的女性角色都把他耍着玩…

  成就部分。個人覚得一代的Impossible的難度成就還好,打隕石要維持護盾50%以上還比較麻煩些,但二代就很顯然是Hardcore的難度成就最棘手了。Hardcore的難度並不是最高,難是難在只能存檔3次,碰到大量異形圍攻&失手就會即死的過場任務時會令人非常心慌,想當初第一輪玩Zealot時,好幾個會即死的関卡我根本不暁得那是會死人的,就這麼直接過了,反而是第二輪Hardcore知道那邊危険後,三不五時就因為緊張而手誤重来…只能説心理因素的影響遠比技術不佳還来得深遠。不過拿到Hardcore通関獎勵的手炮後,第三輪再解一些剩下的小成就就很好辦了,全程只見Isaac “pew pew pew””bang bang bang”地叫個不停,手指到誰誰就倒楣,當真是軽鬆寫意,由於扣掉Hardcore不算,其它成就基本上還是要両輪才解得完,早知手炮這麼好用,第一回合其実沒必要直接衝Zealot難度成就,留到這一輪一起解就好。至於其它武器部分,二代新増了一些玩具,但個人覚得最好用的還是從一代就有的plasma cutter與force gun這両把,雖然沒有Half Life的鐵撬燴炙人口,不過plasma cutter也快可以算是個另類経典了吧?

  • Comment:0Trackback:0XB36015:27:40Top

キャサリン

キャサリン XBOX360 キャサリン PS3

  経過一個月的奮闘,終於只差巴比倫塔就全成就了,雖然光是巴比倫塔可能就要再花上好幾天…這個月真的是晚上都會夢到在爬楼梯(汗)。

  上市前反應還挺熱烈的,不過実際上它只是個(令人抓狂的)益智小品,以主角ヴィンセント為中心,夾在交往五年的女友キャサリン(K)逼婚與来路不明的外遇小悪魔キャサリン(C)之間,随着ヴィンセント在悪夢問答與日常簡訊的不同應対,故事将會迎向不同的結局。劇情不長,只有短短的一星期,之所以會玩這麼久都是因為那見鬼的爬楼梯…

  其実爬楼梯説難不難,大部分情況都只要冷静想想或try error個幾次就能找到解法,而且通常解法不只一種,這也是本作的楽趣之一,可是想解成就的話就沒那麼単純,雖然只是推推箱子而已,但這遊戯並不是看過攻略知道順序就能軽鬆過関,為了維持combo不中断,堆台階的動作必須夠流暢,攻略只能提供石階的移動順序,過関所必要的手感沒有実際死個幾次還是沒辦法記住;另外関卡中還有三種不確定因素,包括不踩上去不知道是什麼的謎之石,各Boss的地形破壊攻撃,還有該死的ペロ箱,前両項還好,可以用路線規畫及站位調整避開,但那ペロ箱長得噁心不説,還會自己移動,要嘛半途殺出来擋路,再不然就是走到一半台階忽然不見,卡関卡得很心煩時再被這麼一亂,真的會整個火気上衝,遊戯介紹説這款作品是中毒性の高いパズルアクション,我看應該是玩到中風的可能性極高吧?

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  • Comment:0Trackback:0XB36011:24:56Top

しゃーまんず・さんくちゅあり

しゃーまんず・さんくちゅあり

  年初出差時打発時間用,是Alice Soft在去年所出的小品作。故事超級簡単,表面上是説各地的宗教団体展開排名争奪戦,敗者會被勝者合併,最後留下来的就會成為國家認可的國訂宗教,実際上則是擁有神通力的男主角(被迫)偽装成女性,以巫女神的身分在巫女ノ杜裏開後宮,而且三位正宮女主角還會幇忙出外廣招後宮新成員(誤)…

  既然是Alice Soft作品,有SLG成分也是很自然的,只不過本作的SLG成分有跟沒有一樣,主角什麼都不必練,只要血撐高別被打死就行,剩下的都由三位女主角的合体技包辦,而且三個結局也只有跟那位正宮進ED的差別而已,劇情本身是一路到底的,真要説有什麼賣點,大概就是CG堪稱質量皆精吧,雖然帰類在遊戯,其実玩起来更像是在看CG集,以小品作而言還OK啦,總之不要抱太太期待的話還算不錯玩。

  另外関於青葉りんご這位声優。原本只是聴過名字,先前玩魔物娘那款怪作時才開始対她有點印象,本作中她所擔綱的是男主角青梅竹馬兼守巫女之一的冰野水乃,性格則是人前乖巧人後潑辣的猫被り類型,優等生形象姑且不提,青葉りんご演出的潑辣模樣可真是一絶,聴那音調及語気就是一副已経気瘋了的感覚,男主角居然沒被掐死実在是奇蹟(笑)。

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うちの魔女しりませんか?

うちの魔女しりませんか?  中文應該翻成《有看到我家魔女嗎?》吧,不暁得是被雷打到還怎樣,莫名其妙地訂了這本小説,幸好看完還算不錯…

  劇情大意如下。與傳説中會使用魔法的魔女不同,以生物学的角度来看,世界上存在名為魔女的物種,可是就像其它動物一樣,人類的進步導致魔女的数量逐日激減,終於在這一天,随着保護中心裏最後的魔女サヤカ之死而宣告絶種,可是主角文哉随後却在魔女森林中遇見一個年幼的小魔女,從此展開了秘密的魔女飼育生活。

  因為是一集完結(應該吧),故事本身算很簡単,作者的文筆流暢又不掉書包,譲人可以很軽鬆地一頁接一頁讀下去。小魔女ミラ実在很可愛,舉凡與文哉等人的互動,因不諳世事而鬧笑話的場面,看着看着就自然地有一股被治癒的感覚湧現;另外配角的リョータ及大小姐茉莉的演出也很討喜,毎當文哉在幹蠢事被茉莉撞見時,那冷冷的言語和軽視的眼神格外令人有快感(?),雖然結局進得很乾脆,不過老実講,個人還挺期待能出續集…

  最後再推一下本書插畫,略帶夢幻的風格非常適合這部小説,後来想想,若不是封面那個可愛的ミラ,我應該也不會看中它吧?雖然這位作者之前沒寫過什麼了不起的東西,本作仍然是部値得一讀的温馨小品。


ps. 不過把這種作品放在礁跟ケモノガリ中間讀感覚怪怪的…

  • Comment:0Trackback:0読書11:33:10Top

人類は衰退しました6

人類は衰退しました6  人類小姐與愉快的妖精夥伴們的歓楽日記第六集,終於把它給看☆完~!(<ゝω・)(←這可不是綺羅星)
  
  随着集数逐漸増加,感覚人類小姐在應付妖精上越来越得心應手,甚至可以説是把妖精玩弄於股掌間,而且依手段的不同,妖精使用起来簡直比小叮噹還好用;話説這一回妖精科技又再次立功,拯救了這部本来應該要登上社會新聞「飛安意外頻傳」的黒暗小説,讀者也不用看到肝脳塗地,血濺四方的残酷場面,靠的就是人類小姐軟硬兼施,拿捏得恰到好處的妖精使役術,不過妖精們也不是省油的燈,逮到機會就要給它禮尚往来一下,人類的《爆漫王》算哪根蔥,只不過是一部假漫畫界揭秘之名行王道熱血之実的虚偽作品罷了,「真正業界的血與涙,還有從連載脱落的漫畫家之悲惨末路,全部都在妖精週刊Jxmp!」,差不多就像這樣的感覚?説真的,總覚得這一篇婊漫畫業界婊很大…
  
  儘管第六集只短短的205頁,爆笑度還是維持一貫的高水準,當然腹黒度也是…聴説這部作品終於要動畫化了是吧,那請問它應該帰類在老少皆宜的温馨童話還是陰険致鬱的成人寓言呢?(笑)

  • Comment:0Trackback:0読書23:08:13Top
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